| Меню |
|
 |
| Категории раздела |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
 |
| Форма входа |
|
 |
|
 | |  |
|
Лава
| Всего комментариев: 2 | |
|
0
Возьмите, к примеру при создании карты тип Подземелье (огненное) и импортируйте эти тайлы с заменой путей к стандарным:
Красные камни (не строить) - terrainart\dungeon\cave_redstones.blp Лава (не строить) - terrainart\dungeon\cave_lava.blp Темный камень (не строить) - terrainart\dungeon\cave_darkrocks.blp Квадратная плитка (не строить) - terrainart\dungeon\cave_squaretiles.blp
|
|
|
|
| |
 | |  |
|
| Поиск |
|
 |
|